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2014-05-06 17:01 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:youfeilong

  【PConline 资讯】说起硬件交互,你可能想到的是按电源按钮、按音量按键等基本动作,而在今天早上的GMIC峰会上,Leap Motion的CEO Michael Buckwald为我们重新诠释了硬件交互的意义,他的演讲也是主题为“谁是全球化赢家”演讲的重要一环,一起来看详细内容。

硬件交互

  沟通可以是人和人,也可以是人和设备,同样可以是人和机器人。Michael Buckwald,来自Leap Motion的CEO;Richard Robinson,来自Yolu的创始人,他们二人给我们介绍了“重新定义硬件交互”的问题。

  Leap Motion公司建立在技术基础之上,追踪人们手和手指的运动,因为现在很多人都经常利用手、手指和整个数字世界进行互动,Leap Motion公司就是研究这方面的专家。

  几年前我们希望在计算机上建3D,做一些比较简单的事情,但这需要花半个小时的时间或者40分钟的时间在计算机上去操作一些软件,非常麻烦。而现在的技术让我们的生活变得更好、更快,实际上我们和整个物理世界的互动和交互是可以得到进一步的改进的。现在我们口袋中的手机等设备估计都要比10年前的计算机强大,我们现在和计算机进行互动,可以通过点击按纽、来去推拉等互动,这些都是很好的方式,可以给越来越强大的设备提供指令。

  Michael Buckwald表示,现在我们的重点是控制器,有一些非常小的设备可以和计算机结合在一起,可以在计算机当中创建三维互动,我们还有一些需要充电的和不需要充电的设备,我们现在和计算机的这种互动不仅仅是要利用键盘去进行互动。现在有一些应用是重点关注三点,即进行探索、创建和玩,我们现在有非常强大的计算机,但是人们可能只是利用计算机来进行互联网的浏览或者去制作表格,我们希望我们能够充分利用计算机当中所剩余的没有利用的99%的能力。

  主持人问到,你知道孩子在图形方面是非常的擅长,而且他们在应用技术方面也是非常擅长的,你谈到99%的计算机潜力还没有得到充分的发挥,我们怎么样能够把这些潜力充分的发挥出来呢?你知道现在鼠标的应用已经使用了40年、50年了,我们往往都是习惯于用鼠标来进行互动的,我们就觉得我们就应该用鼠标,当然我们和这样计算机互动的方式太有限了,也许你可以给我们介绍一下在你们公司你们有什么样有意思的一种互动,怎么样把这样的技术变成现实?

  Michael Buckwald解释说,对于我们来说有两个非常重要的合作伙伴关系,一个就是要去获得实际追踪的技术,嵌入到更多的地方,比如说我们现在所销售的,我们现在已经有合作伙伴把这样的技术嵌入到键盘还有台式机当中,将来也许电视、移动设备、耳机等都可以进行嵌入。还有一点比较重要,我们有非常好的开发人员,他们可以开发出更多的技术,像这些伟大的公司如谷歌,现在已经在往这方面发展了,还有迪斯尼也是在朝着这个方向发展。现在世界上有15万个开发人员正在利用我们这样一个平台,我们有很多卓越的开发人员正在致力于这样的平台研发。

  Richard Robinson补充到,Facebook进行了一个收购,这里有整个的虚拟的现实,这样一个虚拟的现实马上就要变成现实了,当我们去看你们所创建的东西的时候,我们觉得这好象就是我们整个一个拼图当中遗漏掉的一块,在你们公司当中给我们提供的这样一种外围的音效的效果还有手指的互动,我觉得你们是有着非常多的潜在的应用的情景的,请给我们介绍一下关于虚拟现实这样的一个想法。

  关于影响因素,Michael Buckwald举例,比如说我们可以看看虚拟现实这样的一个例子,可以有一些自适应的可便携式耳机,让我们感到兴奋的是这些新的应用的情景是真的在思考这种新类型的互动,开发人员从第一天就开始考虑这种新型的和硬件的交互,在VR虚拟现实这样一个情景当中如果说你要进行展示的话,你可能就忽视了周围的一切,开发人员当把手放在前面的时候,我看到这个手可以随意的进行互动,但是在这里会有一些延迟,如果做的比较好的话,你就会感觉这真的是一种物理的移动,就会觉得实际上你是在真正的接触现实当中的东西,而不是在触摸一个虚拟世界当中的东西,当然这里有很多的控制器,还有键盘、耳机等等,这些都是物理的这些硬件,我们要和他们进行互动,现在成千上万的开发人员他们都正在进行探索,来探索虚拟世界的这些互动。

  主持人Richard Robinson问到,现在这是否已经实现了,还是说这只是一个想法而已?Michael Buckwald回答,我在上海的时候戴了一个耳机,我也感到了这种震动,我觉得这可能是一个可以实现的未来。

  关于Leap Motion你们公司我们在将来会有什么样的计划,Michael Buckwald表示,我觉得有一点比较重要,我们是一个软件和平台的公司,正如我刚才介绍的,如果说我们取得成功的话,就意味着这些外围的设备变得不再需要,但是我觉得这是一个长期的使命,我们现在还是处于整个征程的开始,这是5到10年的使命,我们要改变怎么样人们和计算进行互动的方式,这是需要长期的努力的。我们现在仍然还是处于很早的阶段,PC现在这种全新的互动也是处于早期阶段,我们整个学习的征程也是处于早期的阶段,即使是软件也是如此,我觉得这里有非常好的产品,人们也做了非常好的事情啊,让我们感到非常的惊讶,但是我们必须要知道在我们前面还是有很长的路要走的。

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