【PConline 资讯】从iOS8开始,苹果被走下神坛,iOS系统不再是稳定的代名词,流畅度也不如旧版。目前有人对比了新旧版本iOS操作手感的不同,试图找出影响体验的根本原因。iOS 8中系统动画太长,而且当动画正在运行时,系统会忽略用户的操作,让整个用户界面显得更慢。而早期的iOS 3在运行系统动画时,不会忽略用户的操作,感觉上更快。 有人认为,流畅度的根本问题存在于 iOS 8系统动画无法被打断,而且iOS 8系统动画过长。不过事实上,iOS在动画运行时是一直忽略用户操作,只不过之前的动画更短一些,用户感觉到更快。苹果是不是该考虑为新iOS推出华丽和迅捷两种动画方案了? |
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2015-03-05 09:57
出处:PConline原创
责任编辑:xupeng